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[F1 Ultra] xTool F1 Ultra의 배치 처리 모드 사용 방법

'다양한 설계 - 배치 처리' 모드 에서는 배치 설계 및 처리를 수행할 수 있습니다.

좀 더 자세히 설명하자면, 원본 디자인의 텍스트, 이미지, 벡터를 포함한 모든 개체를 일괄적으로 교체할 수 있습니다. 그런 다음, 서로 다른 디자인을 적용한 여러 자료를 일괄 처리할 수 있습니다.

#1 준비 사항

1단계: 컨베이어를 xTool F1 Ultra에 연결합니다.

xTool 컨베이어 사용 설명서 의 지침에 따라 컨베이어를 설치하고 연결하십시오.

2단계: xTool F1 Ultra를 xTool Studio에 연결합니다.

(1) USB 케이블을 사용하여 xTool F1 Ultra를 컴퓨터에 연결하세요.

#2 다양한 디자인을 일괄 처리 방식으로 진행하기 시작하세요

1단계 처리 모드를 선택합니다

xTool studio 상단에서 현재 처리 모드의 이름을 클릭한 다음 처리 모드로 '다른 디자인 - 일괄 처리'를 선택합니다.

2단계: 처리하기 전에 지침을 읽으십시오.

처리 모드를 선택하면 캔버스 상단에 " 일괄 처리 전 지침을 읽으십시오 "라는 문구가 나타납니다. 이 문구를 클릭하면 컨베이어를 이용한 일괄 처리 방법을 확인할 수 있습니다.

3단계 변수 설정

팝업 배치 디자인 대화 상자의 변수 설정 탭 에서 가장 큰 객체가 기본적으로 선택됩니다.

아래 그림에서 볼 수 있듯이, 프레임은 전체 디자인에서 가장 큰 요소이므로 기본적으로 선택됩니다.

선택한 개체를 교체할 필요가 없으면 [변수 삭제]를 클릭합니다 . 그런 다음 교체할 개체를 선택하고 [+ 변수 추가]를 클릭합니다 .

4단계 데이터 가져오기

변수를 결정한 후에는 데이터를 일괄 가져오거나 수동으로 추가할 수 있습니다.

(권장) 템플릿을 사용하세요

'연계 데이터' 탭 에서 오른쪽 상단의 '템플릿 다운로드'를 클릭합니다 . 템플릿에는 변수 정보가 자동으로 입력되어 있습니다. 파일에서 헤더 내용이 '연계 데이터'

탭 의 내용과 동일한지 확인하십시오 .

이미지와 벡터의 경우 파일 이름을 입력해야 합니다.

텍스트를 입력하려면 구체적인 내용을 입력해야 합니다.

표에 모든 변수 정보를 입력한 후, 표 파일과 모든 벡터 및 이미지 파일을 하나의 폴더 또는 압축 파일에 넣어주세요.

가져오기를 클릭하여 대상 폴더 또는 압축 파일을 가져옵니다.

다음과 같이 일괄 데이터 가져오기 후 오류 메시지가 표시되면 파일 내용을 확인하는 것이 좋습니다.

  1. 헤더 내용이 '연계 데이터'
    1. 탭 에 표시된 내용과 동일한지 확인하십시오 .

      두 내용이 동일해야만 다른 콘텐츠를 인식할 수 있습니다.

  1. 다른 콘텐츠가 올바른지 확인하십시오. 다음 사항이 있는 경우 콘텐츠가 인식되지 않을 수 있습니다.
  • 누락된 파일
  • 파일 이름과 파일 내용 간의 불일치
  • 지원되지 않는 테이블 파일, 이미지 또는 벡터 형식입니다.
    • 지원되는 표 파일 형식: XLS, XLSX, CSV
    • 지원되는 이미지 형식: PNG, JPG, JPEG, BMP, WEBP
    • 지원되는 벡터 형식: SVG, DXF
  • 손상된 파일
  • 이미지와 벡터 파일 이름의 혼동

데이터를 수동으로 추가

'연관 데이터' 탭 에서 '+ 추가'를 클릭하고 새로 추가된 행의 내용을 수정합니다.

참고:

SVG 또는 DXF 형식의 벡터 파일을 Studio로 가져올 때 전체 객체가 그룹 해제됩니다. 따라서 대상 객체 전체를 선택했는지 확인하십시오.

1. 그룹화되거나 복합된 객체를 선택한 경우, [변수 설정][데이터 연결] 탭으로 바로 이동하여 설정을 구성할 수 있습니다.

(1) [변수 설정] 탭에서 교체할 객체를 선택합니다.

(2) [+변수 추가]를 클릭합니다 .

(3) [데이터 연결] 탭을 클릭합니다.

(4) 표에서 대상 객체를 클릭합니다.

(5) [벡터 바꾸기]를 클릭합니다 .

(6) 폴더에서 원본 벡터를 대체할 벡터를 선택합니다.

(7) 벡터 바꾸기가 완료되면 [확인]을 클릭합니다. 2. 일괄 디자인 대화 상자

에서 대상 객체의 일부만 선택한 경우 [닫기] 를 클릭 하고 캔버스로 돌아갑니다.  캔버스에서 대상 객체를 선택하고 [ 복합 객체 만들기] 또는 [결합] 을 클릭하여 벡터를 병합합니다. 원본 객체 간의 관계를 이해하고 필요에 따라 [ 복합 객체 만들기] 또는 [ 결합]을 클릭합니다. 그런 다음 위의 (1)~(7) 단계를 반복하여 설정을 구성합니다.

⚠️ '연관 데이터' 탭의 표 헤더는 고정되어 있습니다. 따라서 객체를 처리하려면 헤더 내용을 변경하지 마십시오. 객체를 처리하지 않을 경우에는 헤더 내용을 변경할 수 있습니다. ⚠️ '연관 데이터'

탭 의 표에 언급된 모든 객체가 처리됩니다. 표에 빈 행이나 열이 있는 경우 처리 과정에서 건너뛰어집니다. 표의 모든 변수가 올바르게 설정되었는지 확인하십시오.

5단계: 재료 처리

'샘플 자료 촬영' 대화 상자 에서 카메라 아이콘을 클릭하고 '배경 새로 고침'을 선택한 다음 캔버스에서 대상 자료를 클릭합니다.

처리할 객체를 선택하고 대상 재료 위에 배치합니다. 객체에 대한 처리 매개변수를 설정합니다. 그런 다음, '처리 객체 설계' 대화 상자 에서 '다음'을 클릭합니다 .

처리할 개체를 확인하는 대화 상자 에서 확인을 클릭합니다 .

재질 프레임 대화 상자 에서 채우기를 클릭합니다 .

처리하는 데 상당한 시간이 소요되므로 양해 부탁드립니다.

오른쪽 패널에서 처리할 디자인을 미리 볼 수 있습니다. 특정 디자인에 대한 처리를 중단하거나 디자인에 비정상적인 데이터가 있는 경우 ' 건너뛰기'를 클릭하세요 .

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